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A mi me encantan esas animaciones web, que siguen la flechita del ratón a donde vayas, hay muchas. Pero algunas son casi hipnóticas, y esta es una de ellas. Puedes probarla aquí por ti mismo: en cuanto empieces a mover el ratón por la pantalla no habrá vuelta atrás.
Si a tu casa la hubieran invadido los “zombies”, hubieran matado a toda tu familia, saqueado tu comida y antes de irse te hubieran metido una paliza.
Mientras que en muchos juegos manejas al héroe de la película, y sabes, siempre, que resultarás ganador al final, en The Last of Us no tendrás esa seguridad, y el juego entero está sumido en la tragedia. Ni siquiera puedes estar seguro que eres el “bueno”.
En este título post-apocalíptico juegas como Joel, un hombre común y corriente, realmente, que, en el fin del mundo, sólo tiene a Tess de compañía. Juntos, son contrabandistas. Mueven productos ilegales, como armas, de un lado a otro de una ciudad asediada por varios males: la milicia, los infectados y el hambre.
Digamos que la vida de Joel no es nada agradable. Y se pone peor cuando por una serie de eventos desafortunados, tiene que escoltar a Ellie, una chiquilla de 14 años, a través de un país invadido de infectados, 20 años después de que la primera pandemia arrasara al mundo.
Pero, a pesar de que vemos infectados por aquí y por allá, The Last of Us no es realmente un típico juego de zombies.
Empezando porque los enemigos principales no son realmente zombies, son personas infectadas por un hongo que toma control de sus movimientos lentamente – aunque su pensamientos, al menos al principio, sigan intactos. Así, puedes escuchar a los infectados gritando “Ayúdame” mientras tratan de comerte la cara. Esta de miedo.
En el juego hay varias secuencias “de agua”, en el que te encuentras túneles sumergidos y abandonados, donde podría, o no, haber infectados al acecho. Gran parte del juego es un asunto claustrofóbico y oscuro que alimenta tu paranoia ante el más mínimo ruido.
Es difícil y tardado disparar, cambiar de arma también toma tiempo, y hay ocasiones en las que los enemigos evaden tus golpes. Muchos enemigos hacen one-hit kills (tal como lo haría un zombie de verdad, digamos). Cuida tus balas. En el pánico y terror, lo más probable es que no le des, y hacer headshots es casi imposible. En pocas palabras, lo último que querrás en el mundo es tener un enfrentamiento abierto.
Este contraste entre el terror y la belleza de la naturaleza, será difícil de encontrar en otro juego.
The Last of Us convierte a Naughty Dog en el desarrollador en la cima de la montaña, el que hace que el resto de los creadores de juegos tengan que levantar la vista para verlos. En este título, ND ha conservado sus mejores aprendizajes de la experiencia cinemática de Uncharted y ha perfeccionado su mecánica de juego. Así, el título mantiene la tensión narrativa de una película de alto calibre, mientras puedes sentir que lo estás jugando y eres parte de él. Lo mejor de dos mundos, sin duda.
Enserio tienes que jugarlo, este es el último más grande título del PS3, digamos una perfecta despedida.
Algunas cosas que destacar:
Agradezco la colaboración de Mau Cavazos, experto en video juegos.